/* ============================================================================
   Сцена «Панорама»: проволочная дуга зубного ряда на светлом фоне.

   Здесь только обвязка вокруг холста - сама дуга рисуется в panorama.js.
   Правило, из которого всё вытекает: фон обязан оставаться фоном. Линии
   бледные, никаких тёмных заливок под текстом, весь контент лежит выше
   холста и не теряет контраст.
   ========================================================================== */

/* Акцент сцены - глубокий синий. Он темнее петрольного акцента сайта, чтобы
   чертёж читался как чертёж, а кнопки оставались главными по яркости. */
:root {
  --scene-blue: #14417F;
  --scene-line: #5A6672;
}

/* ── Слой 1: бумага ───────────────────────────────────────────────────────
   Светлая подложка с двумя мягкими пятнами: одно тёплое под портретом,
   одно холодное слева. Это не «живой фон» (тот на холсте), а грунт, чтобы
   белое не выглядело плоским и чтобы при выключенной сцене экран не был
   голым листом. */
.bg-paper {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: -3;
  pointer-events: none;
  background:
    radial-gradient(60% 50% at 78% 18%, rgba(20, 65, 127, .07), transparent 70%),
    radial-gradient(55% 45% at 8% 72%, rgba(14, 110, 99, .06), transparent 72%),
    linear-gradient(180deg, #FCFCFA 0%, #F4F6F3 100%);
}

/* ── Слой 2: миллиметровка ────────────────────────────────────────────────
   Статичная сетка чертежа. Важна тем, что видна с первого кадра, пока
   three.js ещё качается: страница сразу выглядит как схема, а не как
   пустой лендинг, который потом «дорисуется». */
.bg-grid {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: -2;
  pointer-events: none;
  background-image:
    linear-gradient(rgba(20, 65, 127, .055) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(90deg, rgba(20, 65, 127, .055) 1px, transparent 1px);
  background-size: 56px 56px;
  /* к краям сетка гаснет - иначе она спорит с текстом по центру */
  -webkit-mask-image: radial-gradient(120% 90% at 50% 40%, #000 30%, transparent 92%);
          mask-image: radial-gradient(120% 90% at 50% 40%, #000 30%, transparent 92%);
}

/* ── Слой 3: холст со сценой ──────────────────────────────────────────── */
#scene {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: -1;
  display: block;
  width: 100vw;
  height: 100vh;
  pointer-events: none;
  /* Пока сцена не собралась - холст прозрачный; появляется плавно, чтобы
     дуга не «прыгнула» в кадр готовой. */
  opacity: 0;
  transition: opacity .9s ease;
}
body.scene-on #scene { opacity: 1; }

/* Сцена не запустилась (меньше движения, нет WebGL, ошибка загрузки):
   холст убираем совсем, остаётся статичная бумага с сеткой. */
body.no-scene #scene { display: none; }
body.no-scene .bg-grid { opacity: .55; }

/* Чтобы при выключенной сцене экран не превращался в пустой лист, рисуем
   неподвижный след дуги: два обвода и пунктир по ряду. Это обычная картинка
   в CSS - ни скриптов, ни анимации, ничего не двигается. */
body.no-scene .bg-paper::after {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: 0;
  background-repeat: no-repeat;
  background-position: center 44%;
  background-size: min(1080px, 88%) auto;
  opacity: .55;
  background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 1200 700' fill='none' stroke='%2314417F'%3E%3Cg stroke-opacity='.30' stroke-width='1.6'%3E%3Cpath d='M100 140 C140 520 380 660 600 660 C820 660 1060 520 1100 140'/%3E%3Cpath d='M212 150 C246 455 416 566 600 566 C784 566 954 455 988 150'/%3E%3C/g%3E%3Cpath d='M156 146 C192 487 398 612 600 612 C802 612 1008 487 1044 146' stroke-opacity='.26' stroke-width='11' stroke-dasharray='30 24'/%3E%3Cpath d='M600 566 L600 660' stroke-opacity='.24' stroke-width='1.4'/%3E%3C/svg%3E");
}

/* Собственный фон страницы делаем прозрачным - иначе он закроет холст. */
body { background: transparent; }

/* ── Содержимое поверх сцены ──────────────────────────────────────────── */
#main { position: relative; z-index: 1; }

/* Первый экран занимает высоту окна: сцена должна читаться как сцена,
   а не как полоска над текстом. */
.hero {
  min-height: 100svh;
  display: flex;
  align-items: center;
}

/* Текст лежит прямо на чертеже. Чтобы гарантировать читаемость даже там,
   где под буквы попала линия дуги, под колонкой текста - едва заметная
   светлая подложка с размытием. Она не видна как плашка, но поднимает
   контраст. */
.hero__grid > div:first-child {
  position: relative;
}
.hero__grid > div:first-child::before {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: -28px -36px;
  z-index: -1;
  border-radius: 28px;
  background: radial-gradient(78% 66% at 32% 48%, rgba(252, 252, 250, .80), rgba(252, 252, 250, 0) 76%);
}

/* Портрет и так на белой карточке - добавляем только тонкую рамку,
   чтобы он не сливался с бумагой. */
.hero__photo img { border: 1px solid var(--line); }

/* ── Второй экран: рыба, чтобы посмотреть сцену в прокрутке ───────────── */
.fish {
  padding: clamp(48px, 7vw, 96px) 0 clamp(96px, 12vw, 160px);
}
.fish h2 { margin-bottom: clamp(24px, 3vw, 36px); }
.fish__grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
  gap: 18px;
}
.fish__card {
  background: color-mix(in srgb, var(--card) 88%, transparent);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-lg, 16px);
  padding: 22px 22px 24px;
  backdrop-filter: blur(6px);
}
.fish__num {
  display: inline-block;
  margin-bottom: 10px;
  font-size: 12px;
  letter-spacing: .16em;
  color: var(--scene-blue);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.fish__card h3 { font-size: 20px; margin-bottom: 8px; }
.fish__card p { color: var(--text-2); font-size: 15px; line-height: 1.55; }

@media (max-width: 860px) {
  .fish__grid { grid-template-columns: 1fr; }
}

/* ── Переключатель сцен (служебный, на боевом сайте его не будет) ─────── */
.scene-switch {
  position: fixed;
  left: 50%;
  bottom: 14px;
  transform: translateX(-50%);
  z-index: 20;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 4px;
  flex-wrap: wrap;
  justify-content: center;
  max-width: calc(100vw - 20px);
  padding: 6px 8px;
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 999px;
  background: rgba(255, 255, 255, .86);
  backdrop-filter: blur(8px);
  box-shadow: 0 6px 22px rgba(20, 30, 40, .10);
  font-size: 12.5px;
}
.scene-switch__cap {
  padding: 4px 10px 4px 4px;
  color: var(--text-3);
  letter-spacing: .02em;
  white-space: nowrap;
}
.scene-switch a {
  padding: 5px 11px;
  border-radius: 999px;
  color: var(--text-2);
  white-space: nowrap;
}
.scene-switch a:hover { background: var(--bg-soft); color: var(--text); }
.scene-switch a.is-current {
  background: var(--scene-blue);
  color: #fff;
}

@media (max-width: 760px) {
  /* На телефоне первый экран не растягиваем на всю высоту: портрет и текст
     вместе и так занимают больше окна, а пустой «добор» до 100svh только
     удлинял бы прокрутку. */
  .hero { min-height: auto; padding-top: 28px; }
  /* Место под служебную плашку переключателя, чтобы она не легла на текст. */
  body { padding-bottom: 62px; }
  .scene-switch {
    left: 8px; right: 8px; bottom: 8px;
    transform: none;
    max-width: none;
    font-size: 12px;
    gap: 2px;
    padding: 5px 6px;
  }
  .scene-switch__cap { display: none; }   /* название сцены и так в кнопке */
  .scene-switch a { padding: 5px 8px; }
  /* Подложка под текстом на узком экране слабее: колонка одна, и если гасить
     фон так же плотно, как на десктопе, от сцены на телефоне не остаётся
     ничего. Контраст текста при .62 всё ещё с запасом. */
  .hero__grid > div:first-child::before {
    inset: -14px -18px;
    background: radial-gradient(76% 62% at 50% 50%, rgba(252, 252, 250, .62), rgba(252, 252, 250, 0) 78%);
  }
}

/* При «меньше движения» гасим и мягкое дыхание подложки под портретом:
   единственная анимация на экране выглядит нелепо. */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .hero__halo { animation: none; }
}
